macOS部署Comfy UI

安装Python

brew install python

安装PyTorch

pip install torch torchvision torchaudio
// or
python3 -m pip install torch torchvision torchaudio

克隆Comfy UI仓库

git clone https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI
cd ComfyUI

安装依赖

pip install -r requirements.txt

运行Comfy UI

python main.py
// or
python3 main.py

下载模型

liblibhuggingface下载模型后,放在Comfy UI仓库 models/checkpoints 目录下,即可选择模型,运行工作流出图。

离开页面时调接口

场景:当前页面正在执行异步任务,当用户点击导航栏或直接关闭页面时,需调接口取消任务,减少资源浪费。

问题:如果在beforeunload事件中调ajax 请求,则会出现浏览器cancel掉请求的情况。

解决:使用sendBeacon方法,适用于发送少量数据到服务器。

Navigator.sendBeacon()

这个方法主要用于满足统计和诊断代码的需要,这些代码通常尝试在卸载(unload)文档之前向 Web 服务器发送数据。过早的发送数据可能导致错过收集数据的机会。然而,对于开发者来说保证在文档卸载期间发送数据一直是一个困难。因为用户代理通常会忽略在 unload 事件处理器中产生的异步 XMLHttpRequest

Vue 3代码如下

<script setup>
import { onBeforeUnmount, onMounted } from 'vue';

// 取消任务的API函数
function cancelTask() {
  navigator.sendBeacon('/api/cancel-task', JSON.stringify({ task: 'taskId' }));
}

onMounted(() => {
  // 添加 beforeunload 事件监听器
  window.addEventListener('beforeunload', cancelTask);
});

onBeforeUnmount(() => {
  // 组件卸载前移除监听器
  window.removeEventListener('beforeunload', cancelTask);
});
</script>

迁移monorepo保留原仓库提交记录

将代码仓库转移到monorepo如果直接将代码复制到大仓中就会丢失原本的代码提交记录。而大多数情况下我们希望保留提交记录以方便后期问题定位等情况。

  • 在原仓库中进行以下操作,这里注意文件移动需要时间,确保全部文件移动完成后再进行下一步提交操作
# 移动文件
git mv -k * projects/{你的项目名}
git mv -k .* projects/{你的项目名} 

# 提交仓库
git commit && git push
  • 在迁移目标仓库中进行以下操作
git remote add -f my-app {原仓库git地址}

git merge my-app/{分支名} --allow-unrelated-histories

git remote remove my-app
git push

parseInt

parseInt永远将输入解析为字符串

parseInt({toString: () => 2, valueOf: () => 1}); // -> 2
Number({toString: () => 2, valueOf: () => 1}); // -> 1

一个常见的栗子

parseInt("apple"); // -> NaN
parseInt("apple", 16); // -> 10

上面这个例子是因为parseInt会一个个解析字符直到解析不了,所以解析十六进制中的a为10作为结果返回。

parseInt Infinity

parseInt("Infinity", 10); // -> NaN
// ...
parseInt("Infinity", 18); // -> NaN...
parseInt("Infinity", 19); // -> 18
// ...
parseInt("Infinity", 23); // -> 18...
parseInt("Infinity", 24); // -> 151176378
// ...
parseInt("Infinity", 29); // -> 385849803
parseInt("Infinity", 30); // -> 13693557269
// ...
parseInt("Infinity", 34); // -> 28872273981
parseInt("Infinity", 35); // -> 1201203301724
parseInt("Infinity", 36); // -> 1461559270678...
parseInt("Infinity", 37); // -> NaN

parseInt null

parseInt(null, 24); // -> 23

上面的结果都是一样的解析过程,按字母表排序,每个字符对应数字是固定的。比如,I对应18,在18进制中只能解析0-17,所以parseInt("Infinity", 18); // -> NaN,在19进制中就能解析出结果:parseInt("Infinity", 19); // -> 18

n对应23,在23进制中解析不了,只返回18,在24进制中就是18 * (24 ^ 5) + 23 * (24 ^ 4)+ 15 * (24 ^ 3)+ 18 * (24 ^ 2) + 23 * 24 + 18 = 151176378,其他依此类推。

八进制

parseInt("08"); // -> 8, 支持ES5
parseInt("08"); // -> 0, 不支持ES5

以0开头的数字可以被解析为10进制或8进制,ECMAScript 5规定为10进制,但不是所有浏览器都支持它。所以使用parseInt时指定进制是好习惯,有时可以避免不必要的bug。

浮点数

parseInt(0.000001); // -> 0
parseInt(0.0000001); // -> 1
parseInt(1/1999999); // -> 5

parseInt 接受一个字符串参数并返回一个指定基数的整数。 parseInt 还会去除字符串参数中第一个非数字之后的任何内容。0.000001转换为字符串后是"0.000001",0.0000001转换后是"1e-7",所以返回1,1/1999999转换后是5.00000250000125e-7,返回结果是5。

本地开发debug npm包

使用pnpm包管理

1. 在本地npm包目录下执行

pnpm link --global

2. 如果是cli,可直接在其他项目目录下调用

3. 如果需要在其他项目中引入npm包,在其他项目目录下执行

pnpm link --global npm-package-name

使用npm包管理

1. 在npm包目录下执行

npm link

2. 在其他目录使用

npm link 本地npm包绝对路径

官方文档:https://docs.npmjs.com/cli/v9/commands/npm-link

async/await class constructor

背景:期望在新建类时调后台接口对类进行配置,配置成功后才可以执行其他操作。

尝试封装类的构造函数为async/await,报错

Class constructor may not be an async method

原因:async函数返回值为promise,而构造函数返回值为object,同一个函数不可能返回值同时为promiseobject

解决:参考 jQuery's ready()方法

1. 类实现

    class myClass {
        constructor () {

        }

        async ready (callback) {
            await yourHttpRequest();
            // 回调函数绑定作用域
            callback.bind(this)();
        }
    }

2. 调用

    const myObj = new myClass();
    myObj.ready(function() {
        // 保证配置完才能执行其他操作
    });

参考:https://stackoverflow.com/questions/43431550/async-await-class-constructor

Vue 3 TypeScript项目报错类型{}不存在属性

搜了一下tsconfig.json文件需要配置"jsx": "preserve",但我的config文件原先就有这个配置。因为项目一开始是可以正常报错的,迁移到大仓后就有问题了。中间也考虑了是否是配置文件位置的问题,调整了位置也没有解决问题。

最后看到tsconfig.json文件另一个报错“找不到node的类型定义文件”

原因是我没有安装@types/node,装上后重新打开IDE”类型{}不存在属性“和“找不到node的类型定义文件”报错都没有了。

// npm
npm i @types/node --save-dev

// pnpm
pnpm add @types/node

【Rust】Hello World

创建main.rs文件来编写一个将文本打印到屏幕上的小程序Hello, world!

fn main() {
    println!("Hello, world!");
}

Rust 文件总是以 .rs 扩展名结尾。如果在文件名中使用多个单词,惯例是使用下划线将它们分开。例如,使用hello_world.rs而不是helloworld.rs。

编译和运行

Linux或macOS

rustc main.rs
./main
编译
编译成功后,Rust 输出二进制可执行文件
运行

Windows

rustc main.rs

.\main.exe

编译后,使用 Windows 上的 PowerShell执行 ls 或者 使用 CMD 时执行

 dir /B %= the /B option says to only show the file names =%

都可以看到三个文件:

main.exe
main.pdb
main.rs

扩展名为.rs的源代码文件、可执行文件(在 Windows 上为main.exe,但在所有其他平台上为main),以及使用 Windows 时包含调试信息且扩展名为.pdb的文件。

程序剖析

函数main始终是每个可执行 Rust 程序中运行的第一段代码。

  1. 函数体包裹在{}。Rust 要求所有函数体都用大括号括起来。
  2. Rust 风格是用四个空格缩进,而不是制表符。
  3. 使用 a!意味着您正在调用宏而不是普通函数,并且宏并不总是遵循与函数相同的规则。上面代码中println!调用 Rust 宏,如果它调用了一个函数,输入为println(不带!)
  4. 分号结束一行,表示表达式已结束

编译和运行是分开的步骤

Rust 是一种提前编译语言,这意味着可以编译一个程序并将可执行文件提供给其他人,他们可以在没有安装 Rust 的情况下运行它。

如果给别人一个.rb.py.js文件,他们需要安装 Ruby、Python 或 JavaScript 实现(分别)。但是在这些语言中,只需要一个命令来编译和运行程序。一切都是语言设计的权衡。

微信小程序保存图片到本地相册

2022/10/29 更新

可以利用canvas来绕过下载图片到本地受微信下载白名单的限制

方案:

  1. canvas 绘制图片
  2. wx.canvasToTempFilePath拿临时路径
  3. wx.saveImageToPhotosAlbum 保存图片

代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/iKZ2ymm87uDj

原文章

小程序使用wx.saveImageToPhotosAlbum保存图片到本地相册,该方法不能直接保存网络路径地址

如果页面渲染的图片链接是网络地址,可以通过wx.downloadFile获取文件的本地路径 / 临时文件路径后,再调用保存图片方法

除了保存图片到本地,如果还需要用到图片其他信息,可以使用wx.getImageInfo,该方法是对wx.downloadFile方法的封装,也会返回图片的本地路径,两个方法都需要先在管理后台配置下载白名单

Element Plus自定义命名空间

使用Vue 3 + Element Plus开发新项目时,因为要引入的公共组件是Vue 2 + Element UI实现的。同一个项目中既有Element UI,又有Element Plus,会造成CSS冲突。

官方给出的解决方案是给Element Plus修改命名空间,如:原来的都是el-开头,我们可以改成ep-开头。

  • 使用 ElConfigProvider 包装您的根组件
<!-- App.vue -->
<template>
  <el-config-provider namespace="ep">
    <!-- ... -->
  </el-config-provider>
</template>
  • 在src目录下创建 styles/element/index.scss
// styles/element/index.scss
// we can add this to custom namespace, default is 'el'
@forward 'element-plus/theme-chalk/src/mixins/config.scss' with (
  $namespace: 'ep'
);
// ...
  • vite.config.ts 中导入 styles/element/index.scss
import { defineConfig } from 'vite'
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  // ...
  css: {
    preprocessorOptions: {
      scss: {
        additionalData: `@use "~/styles/element/index.scss" as *;`,
      },
    },
  },
  // ...
})

完全按照教程在全新的项目中试验会发现虽然类名都变成ep-开头了,但是element 源码中的类依然是el-

原因:

  1. 官方教程中使用了~别名,如果你在vite / webpack中没有配置~别名,自定义命名空间就不会生效
  2. 如果是全部导入,需要在styles/element/index.scss中引入Element源码
// we can add this to custom namespace, default is 'el'
@forward "element-plus/theme-chalk/src/mixins/config.scss" with (
  $namespace: "ep"
);

@use "element-plus/theme-chalk/src/index.scss" as *;
注意:如果是按需导入组件,需要使用ElementPlusResolver,具体配置参考官方模版
import { ElementPlusResolver } from 'unplugin-vue-components/resolvers'

Components({
      resolvers: [
        ElementPlusResolver({
          importStyle: 'sass',
        }),
      ]
})